Astartes Bölüğü
Salamanders
Drake Lordu'nun Oğulları · Promethean Kardeşler
SADIK · İLK LEJYON
Nocturne & Promethean Kült
Nocturne, halkının patlamalar arasında tahkimli yerleşimlerde yaşadığı volkanik bir ölüm dünyasıdır. Salamanders bu nüfustan işe alım yapar; nüfusun kendisi de gezegen tarafından seçilmiştir — Nocturne'de çocukluktan sağ kalanlar diğer dünyaların eşleyemeyeceği şekillerde zaten sertleşmiştir. Bölüğün asıl manastırı, ay Prometheus üzerindedir.
Promethean Kült bölüğün dinidir: İmparator'u Örs ve Vulkan'ı Çekiç olarak çerçeveleyen, her battle-brother'ı aralarındaki metal olarak gören senkretik bir inanç. Döküm bir ayindir. Her Salamander en az bir çırak demircidir.
Doktrin & Karakter
Tüm sadık bölükler arasında Salamanders sıradan insanların hayatlarıyla en çok ilgilenenlerdir. Stratejik değer düşük ya da hatta negatif olsa bile düzenli olarak sivil kurtarma için bölük ayırırlar. Bu olağandışı insancıllık doğrudan Vulkan'dan miras alınmıştır ve bölüğün genel doktrinini İmparatorluğun geri kalanıyla aynı rafta tutan tek şeydir.
Astartes'in geri kalanının az kullandığı, Salamanders'ın standart donanım olarak gördüğü alev ve melta silahlarında başlıca uzmandırlar.
Savaşın ateşlerine. Harbin örsüne.
— Salamanders ilmihali
Kömür-Deri & Kızıl-Göz
Nocturne'de kuşaklar, augmente edilmemiş derisi kömür-siyahı ve gözleri hafifçe kırmızı parlayan bir bölük üretti — gezegenin radyasyonunun yan etkileri. Bu sahte yapılması imkânsız ve gizlenmesi imkânsız bir görsel imzadır. Salamanders'ı tanıyan herkes onları tanır.
Bölük Codex normundan da küçüktür. Forgemaster iş kolu yüzyıllarca eğitim gerektirir ve Salamanders hızlı programda yapılmaz.
Promethean Trial
Vulkan, kaybolmadan önce galaksiye dokuz önemli eser saçtı. Forgefather Vulkan He'stan, bu eserlerin bölüğün görevlendirilmiş arayıcısıdır — geleneğe göre dokuzunun toplandığı gün Vulkan geri dönecek.
He'stan şimdiye dek üçünü buldu. Bölük avı aciliyetsizce ve vazgeçmeksizin sürdürüyor.
Vulkan'ın Oğulları
Salamanders, primarchlarının kişilik özelliklerini bölüğün gen-tohumunda doğrudan korumaları bakımından First-Founding bölükleri arasında sıradışıdır. Diğer bölüklerin genel gen-tohum özelliklerini koruduğu yerde, Salamanders Chief Apothecary'nin "sabrın eğilimi" dediği şeyi korur — Salamanders Astartes'i çoğu Astartes'ten tutarlı olarak öfkelenmede daha yavaş, karar vermede daha düşünceli ve zanaatkârlık ve kişisel ilişkileri değerlendirmeye daha yatkın yapan psikolojik-ve-biyolojik bir miras.
Eğilim bölük-içi sosyal yapılarda gözlemlenebilir. Salamanders Astartes, Nocturne'deki (bölüğün anavatanı) İmparatorluk Kült-vatandaşı komşularıyla kişisel ilişkiler sürdürür ve bu ilişkileri teolojik olarak önemli kabul eder. Bölük, diğer First-Founding bölüklerinin eşleşmediği kişisel katılımla Nocturne'de İmparatorluk okulları, hastaneleri ve Mechanicus işbirliklerini işletir. Bölüğün kıdemli subayları bu faaliyetleri "Vulkan'ın eğilimi, kalıcı hale getirilmiş" olarak tanımlar.
Promethean Kült
Promethean Kült —Salamanders bölüğünün içsel, dini ve felsefi geleneği— bölüğün teolojik temelini ve hayat felsefesini oluşturur. Bu kültün ana kaynağı, bizzat Vulkan tarafından Sapkınlık öncesi kuruluş döneminde kaleme alınan Promethean Codex'tir. Bu metin, diğer First-Founding bölüklerinin doktrinlerinden oldukça farklıdır. Zira metin, savaş taktiklerinden ziyade bir Astartes'in sıradan İmparatorluk vatandaşlarına karşı taşıdığı ahlaki sorumluluklara odaklanır.
Kültün kendine has katı kuralları vardır. Her Salamander kardeşi, temel eğitimi sırasında kendi silahını veya zırhının bir parçasını bizzat dövmek zorundadır (bölük bu ritüele "Forge Trial" adını verir). Ayrıca, kardeşlerin Nocturne gezegenindeki İmparatorluk Kült nüfusuyla olan şahsi bağlarını koparmamaları şart koşulur. Teolojik düzeyde ise Vulkan, ebediyete intikal etmiş bir kurucudan ziyade, bölüğün yaşayan hâmisi olarak kabul edilir. On bin yıl boyunca istisnasız her Salamander savaşçısı bu kültün yolundan gitmiştir.
Forge Trial
Forge Trial — Salamanders'ın bölük-içi başlangıç ritüeli — First-Founding bölük başlangıçları arasında en uzun tek denemedir. Başlangıçtakiler yaklaşık üç yılı sürekli kişisel forge-iş programında geçirir, bu sürede bölüğün özelliklerine bir tek Astartes-standardı zırh veya silah parçası kendi elleriyle üretmeleri gerekir. Trial savaş yeteneğinin testi değildir; zanaatkârlık ve sabrın testidir.
Trial'in teolojik-ve-operasyonel işlevi her başlangıçtakine bölüğün üretim geleneğine kalıcı kişisel bir bağlantı yerleştirmektir. Trial'i geçemeyen başlangıçtakiler — yaklaşık dörtte bir — standart sivil statüye geri döndürülmek yerine bölük-olmayan İmparatorluk hizmetine yeniden atanır. Bölük Trial'in başarısız adaylarını Salamander yardımcı kuvvetler olarak, tipik olarak Nocturne-bölgesi savunma milisi olarak tutar. Düzenleme sıradışıdır; çoğu First-Founding bölükleri başarısız başlangıçtakileri herhangi bir bölük-bağlı kapasitede tutmaz.
Vulkan-Dönüş Doktrini
Salamanders'ın temel felsefesi olan, Vulkan'ın "dokuz-Token" (dokuz emanet) görevi tamamlandığında geri döneceği inancı, primarch'ın 028.M31'deki ayrılışından bu yana bölüğün tüm askeri duruşunu şekillendirmiştir. Bölük sırlarına göre Salamanders, Pyre-Saga kehanetlerinin Indomitus çağında işaret ettiği Vulkan'ın dönüşü için özel bir askeri ihtiyat gücünü daima hazır bekletir.
Mevcut Chapter Master Tu'shan, Indomitus dönemine ait gizli brifinglerinde Vulkan'ın "bir ya da iki on yıl içinde" döneceğine inandığını belirtmiştir. Indomitus sonrası yıllarda bölük, savaşa hazırlık durumunu birçok yönden artırmıştır: İhtiyat birlikleri genişletilmiş, Pyre-Saga'nın kehanetleri kıdemli Reclusiarch'lar tarafından yeniden yorumlanmış ve Indomitus çağının getirdiği Primaris takviyeleri doğrudan Vulkan döndüğünde ihtiyaç duyulacak savaş düzenine göre yapılandırılmıştır. Dokuz emanetin toplanma süreci Vulkan'ın son ortaya çıkışından bu yana hız kazanmıştır. Bölük artık babasının dönüşünün, Sapkınlık'tan bu yana geçen bin yıllardaki herhangi bir andan çok daha yakın olduğuna inanmaktadır.
Ayrıca bakınız
Kaynaklar
⚜ Etkileşimli Codex'e Gir →Diller: English
Resmi olmayan hayran projesi · Games Workshop ile bağlı değildir · Adil kullanım kapsamında ticari olmayan editoryal referans.